1876 год — русским математиком П. Л. Чебышевым создан суммирующий аппарат с непрерывной передачей десятков. В 1881 он же сконструировал к нему приставку для умножения и деления (Арифмометр Чебышева).
Статья: DirectX10: новое средство для разработки 3D игр.
Перед тем как переходить непосредственно к DirectX10 необходимо пояснить, что такое DirectX и немного рассказать о возможностях очень эффективного и популярного в настоящее время пакета DirectX9.0, который используется практически всеми играми в той или иной степени, выпущенными с начала 2004 года. В настоящее время игр, в полной мере использующих возможности DirectX9.0, всё ещё очень мало и весь потенциал этого набора API (Application Programming Interface) функций ещё не раскрыт.